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16 maio, 2011


VERÔNICA E KIM DA INDIA

Nesta historia Verônica esta  de cama mais uma vez, só que desta vez com uma perna engessada, um braço na tipóia e um dente a menos. Por Verônica não poder sair da cama ela criou uma coisa com um cabo de vassoura com uma lupa na ponta para ela poder ver além da janela. Seu amigo Bruno vem visita la e traz um jogo de computador para ela. Depois de Bruno ir embora, Verônica faz as lições do colegio e pede a sua mãe o computador. Ela começa a jogar, e ela precisa escolher um personagem para acompanha la na aventura, característica que quer ter, um animal e um objeto que a ajude. Então ela escolhe um menino simples, escolhe ser inteligente, uma vaca como animal  e uma bússola. O jogo diz a sua missão e  assim começa a aventura. Ela conhece melhor o personagem, e descobre que ele e indiano e espião. Então juntos eles tentarão completar sua missão, passando por diversas armadilhas, perigos, provas e ainda desvendar a chave do jogo. O que será que vai acontecer ? eles irão conseguir desvendar a chave do jogo ?

Um comentário:

  1. Você esqueceu de assinar o seu post, além de colocara as referências do livro: autor e editora!

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